Jane McGonigal est une conceptrice de jeux et autrice américaine renommée dont le travail explore l'intersection entre les jeux, la psychologie et la résolution de problèmes concrets. Elle est l'autrice à succès du New York Times de "Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World", "SuperBetter: A Revolutionary Approach to Getting Stronger, Happier, Braver and More Resilient - Powered by the Science of Games" et "Imaginable: How to See the Future Coming and Feel Ready for Anything - Even Things that Seem Impossible Today". Ses livres examinent comment les mécaniques de jeu peuvent favoriser la résilience, la collaboration et des changements comportementaux positifs.
McGonigal se spécialise dans la conception de jeux abordant des défis mondiaux, tels que la pauvreté, le changement climatique et la santé publique. Elle a créé des projets primés comme "EVOKE", "Superstruct" et "World Without Oil", qui encouragent les joueurs à s'engager sur des problématiques réelles à travers un gameplay collaboratif. Son invention, "SuperBetter", a aidé plus d'un million de participants à gérer des problèmes de santé comme la dépression et les douleurs chroniques. Son travail a été présenté dans des publications et médias majeurs, dont The New York Times, Wired et NPR.
Ancienne résidente de New York, McGonigal vit désormais dans la région de la baie de San Francisco avec sa famille. Son approche innovante des jeux lui a valu des partenariats avec des organisations comme l'American Heart Association, le Comité International Olympique et la World Bank Institute, consolidant ainsi son influence dans le domaine de la conception de jeux appliqués.